블렌더가 전문적으로 사용되지 않는 이유는 무엇입니까?
널리 호평을 받고 있는 오픈 소스 3D 컴퓨터 그래픽 소프트웨어인 Blender가 전문적인 환경에서 더 자주 활용되지 않는 이유를 자세히 설명해 주시겠습니까? 독점 소프트웨어에 비해 기능에 제한이 있습니까? 아니면 지원, 학습 곡선 또는 업계 표준과 같이 광범위한 전문 채택이 부족한 다른 요인이 있습니까? 이 현상의 기본 역학을 이해하고 싶습니다.
왜 ECC가 널리 사용되지 않습니까?
타원 곡선 암호화(ECC)가 기존 암호화 방법에 비해 장점이 있음에도 불구하고 더 널리 채택되지 않는 이유에 대해 자세히 설명해 주시겠습니까? 키 크기가 작고 처리 시간이 빠른 것으로 알려져 있는데, 표준이 되는 것을 방해하는 주요 장애물은 무엇입니까? 보안, 호환성 또는 다른 것에 대한 우려가 있습니까? ECC의 한계를 이해하면 잠재적인 솔루션을 식별하고 더 폭넓게 채택할 수 있는 길을 닦는 데 도움이 될 수 있습니다.